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Die Spiele machen den Wald mit allen Sinnen erfahrbar: Da werden Bäume abgetastet, der Waldboden mit den Füßen erfühlt, da wird beobachtet, gelauscht und erschnuppert. Eingebettet sind die (an den Spieleklassikern Joseph Cornells orientierten) Such-, Kim-, Lauf-, Erfahrungs- und Fantasiespiele in Märchen und Waldgeschichten.
Projektmappe NaWi
ISBN 978-3-8346-0567-2
Kompetenzen erwerben im Sachunterricht
ISBN 978-3-8346-0952-6
Sachunterricht live!
im (fast) papierfreien Projektunterricht
ISBN 978-3-8346-0782-9
ISBN 978-3-8346-0802-4